Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Character Artist: modelowanie/teksturowanie monstrów

dla The Astronauts w gdziekolwiek

Zlecenie Grafika i animacja


Szukamy kogoś, kto po godzinach pomoże nam z naszym nowym projektem (shooter), a konkretnie wymodeluje i oteksturuje straszne potwory i inne panopki, w których będziemy strzelać.

Podkreśliłem "po godzinach", bo nie chcemy nikogo z żadnego innego studia wyciągać, tylko może ktoś ma ochotę w wolnym czasie sobie dorobić, tworząc przeciwników do fajnego projektu.

Szukamy zapewne kilku takich osób, bo nie oczekuję, że nagle jeden grafik nam zrobi wszystkie monstra do gry. Ale nawet jeden przeciwnik miesięcznie to jest dla nas realna pomoc.

Szczegóły gry i roboty chętnie wyjaśnię osobiście, ale wstępnie kilka ogólnych informacji, żeby kierunek był jasny:

-- Samodzielna robota od A (wizualny design) do Z (finałowy model), choć oczywiście w ramach ogólnie zaplanowanego gameplayowego designu przeciwnika (kim jest, jaka jego rola w grze, itp. itd.)
-- Klimat dark fantasy. Tu dla przykładu galeria wybranych przykładów z Soulsborne'ów: potrzebujemy by grafik dobrze się czuł w mniej więcej takim stylu i jakości: http://imgur.com/a/lCtmY
-- Proces jest prosty: omawiamy wspólnie przeciwnika, dostajemy wstępny grubo ciosany design (lub kilka do wyboru), po klepnięciu już praca nad modelem do końca, finałowa akceptacja, przelew.
-- Wiemy, że to działa, bo tak już właśnie od dwóch miesięcy robimy bronie do gry.

Piszcie do mnie na Adrian.Chmielarz@TheAstronauts.com, chętnie odpowiem na pytania i dojaśnię sprawę jak trzeba.


Data publikacji: 2017-08-30

Liczba wyświetleń: 1816