dla Bones Studio w Warszawa
Praca stała Grafika i animacja
Opis stanowiska
Będziesz pracować nad dziesiątkami gier i filmów, zdobywając jednocześnie doświadczenie w obszarze profesjonalnych procesów produkcji animacji postaci.
Przez większość czasu będziesz tworzyć animacje postaci i twarzy w oparciu o dane motion capture zarejestrowane w naszym studio lub animować poklatkowo. Będziesz także pracować nad tworzeniem kompleksowych pipeline’ów animacji na potrzeby naszych klientów. A wszystko to w przyjaznej atmosferze i z dala od nieosiągalnych deadline’ów. Z nami nie będziesz się nudzić, obiecujemy.
Firma:
Bones to studio produkcyjne specjalizujące się w motion capture i animacji postaci 3D. Jako jedno z największych studiów performance capture w Europie pracujemy nad wieloma grami AAA (współtworzymy większość polskich dużych tytułów!) i produkcjami filmowymi. Rozwijamy również wewnętrzne projekty CG i R&D. Mamy prężnie rozwijający się dział animacji postaci do którego szukamy najlepszych animatorów.
O nas: FB / Instagram / Showreel
Wymagania:
Mile widziane:
Oferujemy:
Jeśli jesteś zainteresowany ofertą, napisz nam, co możesz wnieść do naszego zespołu i dołącz swoje portfolio.
Prosimy o dopisanie następującej klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej aplikacji dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesów rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych tj. Dz. U. z 2002 r., Nr 101, poz. 926, ze zm.)”.
Data publikacji: 2022-07-21
Liczba wyświetleń: 320