Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Animator/Grafik 3D (Unreal Engine)

dla Image Power S.A. w Warszawa

Praca stała Grafika i animacja


Początki Image Power S.A. sięgają 2012, kiedy powstała pierwsza w Polsce szkoła concept artu i digital paintingu Potęga Obrazu. W 2019 roku Image Power rozszerzyło profil działalności o produkcję oraz wydawanie gier, a w kwietniu 2021 roku zadebiutowało na rynku NewConnect w Warszawie.

Obecnie rozbudowujemy zespoły pracujące nad naszymi projektami - przede wszystkim Haunted House Renovator. Potrzebujemy doświadczonego grafika 3D z doświadczeniem w tworzeniu animacji, który dołączy do jednego z tych zespołów. Idealny kandydat posiada szerokie zainteresowania i chęć poszerzania swoich kompetencji, a także świetnie odnajdzie się w pracy nad innowacyjnym w swojej kategorii tytułem i w jego specyficznym klimacie.

Oferta na stanowisko:

Animator/Grafik 3D (Unreal Engine)

Na co dzień będziesz:

  • Tworzyć modele 3D z przeznaczeniem do gier komputerowych tworzonych w Unreal Engine 5 przy wykorzystaniu Nanite
  • Tworzyć UV, mesh mapy, tekstury i materiały w standardzie PBR dla silnika Unreal Engine 5
  • Rigować postacie i tworzyć animacje
  • Dostosowywać gotowe assety do silnika Unreal Engine 5
  • Przesyłać assety za pomocą systemu SVN
  • Sprawdzać implementację modeli, tekstur i materiałów, po czym wykonywać niezbędne poprawki
  • Na bieżąco aktualizować postępy prac w platformie Jira oraz samodzielnie układać harmonogram wykonania zadań w oparciu o deadline’y
  • Aktywnie komunikować się z zespołem programistycznym w celu płynnej integracji wykonanych prac z silnikiem

Potrzebujemy od Ciebie:

  • Minimum roku doświadczenia na podobnym stanowisku
  • Umiejętności pracy zarówno w technice hard surface, jak i organic surface
  • Wykonywania wysokiej jakości modeli
  • Zdolności tworzenia modeli low i mid poly zgodnie z zasadami czystej topologi oraz optymalizacji modelu pod jego funkcje i skalę
  • Znajomości silnika Unreal Engine 5
  • Doświadczenia w obsłudze programów 3D: Blender (lub podobny), ZBrush, Substance Painter
  • Kreatywności w tworzeniu animacji i nowych modeli
  • Zrozumienia teorii koloru i światła
  • Wyczucia stylu i kompozycji
  • Znajomości języka angielskiego na poziomie B2
  • Terminowości
  • Pasji do gier komputerowych

Będzie miło jeśli:

  • Posiadasz kompetencje z zakresu Technical Artist albo Generalist
  • Potrafisz stworzyć dobry level design (pod względem technicznym, estetycznym i gameplayowym) w Unreal Engine 5
  • Umiesz korzystać z systemu kontroli wersji SVN
  • Operujesz sprawnie blueprintami w silniku Unreal Engine
  • Potrafisz projektować i ustawiać SFX albo VFX

Oferujemy w zamian:

  • Współpracę na podstawie umowy B2B (jesteśmy otwarci na negocjowanie innych typów umowy)
  • Wynagrodzenie dopasowane do doświadczenia i umiejętności
  • Pracę w trybie stacjonarnym (w Warszawie) lub hybrydowym
  • Elastyczne godziny pracy z core hours 10:00 – 16:00
  • Stabilne zatrudnienie przy długofalowym projekcie
  • Najlepszą pracę na świecie, czyli tworzenie kreatywnych sposobów na zapewnienie graczom doświadczeń z dreszczykiem 😉

Informujemy, że skontaktujemy się jedynie z wybranymi osobami. Częścią procesu rekrutacyjnego może być wykonanie zadania testowego. Obok życiorysu, prosimy o wysłanie linku do portfolio oraz plików z przykładowymi pracami graficznym 3D w formacie pozwalającym na przeglądanie.

Prosimy także w zgłoszeniu zamieścić następujący zapis:
,,Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2018, poz. 1000 ze zm.).”


Data publikacji: 2024-04-08

Liczba wyświetleń: 1209