Początki Image Power S.A. sięgają 2012, kiedy powstała pierwsza w Polsce szkoła concept artu i digital paintingu Potęga Obrazu. W 2019 roku Image Power rozszerzyło profil działalności o produkcję oraz wydawanie gier, a w kwietniu 2021 roku zadebiutowało na rynku NewConnect w Warszawie.
Obecnie rozbudowujemy zespoły pracujące nad naszymi projektami - przede wszystkim Haunted House Renovator. Potrzebujemy doświadczonego grafika 3D z doświadczeniem w tworzeniu animacji, który dołączy do jednego z tych zespołów. Idealny kandydat posiada szerokie zainteresowania i chęć poszerzania swoich kompetencji, a także świetnie odnajdzie się w pracy nad innowacyjnym w swojej kategorii tytułem i w jego specyficznym klimacie.
Oferta na stanowisko:
Animator/Grafik 3D (Unreal Engine)
Na co dzień będziesz:
- Tworzyć modele 3D z przeznaczeniem do gier komputerowych tworzonych w Unreal Engine 5 przy wykorzystaniu Nanite
- Tworzyć UV, mesh mapy, tekstury i materiały w standardzie PBR dla silnika Unreal Engine 5
- Rigować postacie i tworzyć animacje
- Dostosowywać gotowe assety do silnika Unreal Engine 5
- Przesyłać assety za pomocą systemu SVN
- Sprawdzać implementację modeli, tekstur i materiałów, po czym wykonywać niezbędne poprawki
- Na bieżąco aktualizować postępy prac w platformie Jira oraz samodzielnie układać harmonogram wykonania zadań w oparciu o deadline’y
- Aktywnie komunikować się z zespołem programistycznym w celu płynnej integracji wykonanych prac z silnikiem
Potrzebujemy od Ciebie:
- Minimum roku doświadczenia na podobnym stanowisku
- Umiejętności pracy zarówno w technice hard surface, jak i organic surface
- Wykonywania wysokiej jakości modeli
- Zdolności tworzenia modeli low i mid poly zgodnie z zasadami czystej topologi oraz optymalizacji modelu pod jego funkcje i skalę
- Znajomości silnika Unreal Engine 5
- Doświadczenia w obsłudze programów 3D: Blender (lub podobny), ZBrush, Substance Painter
- Kreatywności w tworzeniu animacji i nowych modeli
- Zrozumienia teorii koloru i światła
- Wyczucia stylu i kompozycji
- Znajomości języka angielskiego na poziomie B2
- Terminowości
- Pasji do gier komputerowych
Będzie miło jeśli:
- Posiadasz kompetencje z zakresu Technical Artist albo Generalist
- Potrafisz stworzyć dobry level design (pod względem technicznym, estetycznym i gameplayowym) w Unreal Engine 5
- Umiesz korzystać z systemu kontroli wersji SVN
- Operujesz sprawnie blueprintami w silniku Unreal Engine
- Potrafisz projektować i ustawiać SFX albo VFX
Oferujemy w zamian:
- Współpracę na podstawie umowy B2B (jesteśmy otwarci na negocjowanie innych typów umowy)
- Wynagrodzenie dopasowane do doświadczenia i umiejętności
- Pracę w trybie stacjonarnym (w Warszawie) lub hybrydowym
- Elastyczne godziny pracy z core hours 10:00 – 16:00
- Stabilne zatrudnienie przy długofalowym projekcie
- Najlepszą pracę na świecie, czyli tworzenie kreatywnych sposobów na zapewnienie graczom doświadczeń z dreszczykiem 😉
Informujemy, że skontaktujemy się jedynie z wybranymi osobami. Częścią procesu rekrutacyjnego może być wykonanie zadania testowego. Obok życiorysu, prosimy o wysłanie linku do portfolio oraz plików z przykładowymi pracami graficznym 3D w formacie pozwalającym na przeglądanie.
Prosimy także w zgłoszeniu zamieścić następujący zapis:
,,Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2018, poz. 1000 ze zm.).”