Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Game developer w branży gier planszowych

dla Glass Cannon Unplugged sp. z o.o. w Praca zdalna lub z biura we Wrocławiu

Praca stała Programowanie


Witaj wędrowcze. Spocznij proszę i wsłuchaj się przez chwilę w moją opowieść.

Jesteśmy Glass Cannon Unplugged i tworzymy niezapomniane gry planszowe. Zdążyliśmy już narobić hałasu ostatnimi projektami, które zapewne skojarzysz: Frostpunk: The Board Game, Apex Legends™: The Board Game, Dying Light: The Board Game, czy niedawno zapowiedziane adaptacje Diablo i Don’t Starve.

Lecz to nie wszystko, bo pod pokładem grzeją się już kolejne, wcale nie mniej popularne tytuły, a zwiastujące je siarczyste armatnie wystrzały, wnet rozniosą się echem po internecie, mediach i… piwnicach ;)

Właśnie dlatego szukamy Ciebie! Nawet najlepsza łajba nie popłynie sama, a cel podróży jest ambitny. Dołącz do załogi lojalnych, odważnych i sprawdzonych w ogniu bitwy ludzi (mamy też psy, koty i jaszczurkę).

Praca zdalna lub z biura we Wrocławiu.

Opis stanowiska:

Rola dewelopera gier planszowych to propozycja dla osób cierpliwych, analitycznych i potrafiących oprócz pomysłów proponować rozwiązania. To dzięki Twojej pracy prototypy będą stopniowo zmieniały się w dopracowane mechaniki. Będziesz współpracować zarówno z profesjonalnymi designerami oraz testerami, jak i ze “świeżymi” graczami, więc powinnaś/powinieneś umieć słuchać i wyciągać wnioski z rozmów zarówno z pierwszymi jak i drugimi.

Wynagrodzenie:

5.000 - 7.000 brutto + system premiowy

Zadania:

  • tworzenie gier planszowych (całościowo i modularnie [dodatki do istniejących tytułów]),
  • praca z dokumentacją projektową (GDD, milestones),
  • raportowanie o postępie prac,
  • tworzenie prototypów gier,
  • ogrywanie prototypów gier we współpracy z zewnętrznymi autorami,
  • dewelopowanie jednocześnie więcej niż jednej gry,
  • współpraca przy tworzeniu wizji i metodologii projektowanych gier.

Wymagania:

  • pasja do gier planszowych,
  • doświadczenie na podobnym stanowisku w branży gier (cyfrowych lub/i planszowych),
  • umiejętność tworzenia feedbacku na podstawie playtestów,
  • samodzielność,
  • umiejętność tworzenia prototypów gier, zarówno w fizycznych jak i w TTS
  • umiejętność wdrażania feedbacku z playtestów do prototypu gry,
  • umiejętność przełożenia założeń i dokumentacji projektu na efekty,
  • wyznaczanie realistycznych terminów dowiezienia projektu i jego składowych,
  • elastyczność w realizowaniu projektów,
  • znajomość środowiska Tabletop Simulator / Tabletopia,
  • umiejętność sprawnego wyszukiwania informacji branżowych,
  • umiejętności analityczne (np. wykorzystania arkusza kalkulacyjnego do sprawdzenia balansu gry),
  • znajomość języka angielskiego umożliwiająca swobodną komunikację oraz zasób terminologii związanej - ściśle z grami planszowymi zarówno w mowie jak i w piśmie.

Mile widziane:

  • doświadczenie w organizowaniu playtestów,
  • umiejętność tłumaczenia zasad gier planszowych (sprawdzimy to! 😊),
  • doświadczenie jako Mistrz Gry, twórca treści do gier fabularnych – RPG i CYOA,
  • znajomość portalu BoardGameGeek.com,
  • znajomość crowdfundingu (Kickstarter, Gamefound) pod kątem gier planszowych,
  • doświadczenie w projektowaniu gier (przynajmniej 1 wydany tytuł),
  • inicjatywa i energia w realizacji projektów,
  • szeroko pojęte „bycie geekiem/nerdem” w dowolnej konfiguracji.

Data publikacji: 2024-04-16

Liczba wyświetleń: 2617

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)