
Jesteśmy niezależnym studio znanym z nieortodoksyjnego podejścia do gamedevu. Pracujemy w małym zespole, w którym każdy ma realny wpływ na końcowy wygląd produktu.
Tworzymy gry na PC i konsole. Skupiamy się na immersyjnych mechanikach oraz nowatorskich rozwiązaniach w połączeniu z oryginalnym kierunkiem wizualnym i artystycznym.
Lubimy wyzwania, odważne pomysły i nie brakuje nam ambicji. Dołączając do nas będziesz pełnił/a kluczową rolę w budowaniu projektów i czynnie uczestniczył/a w pełnym procesie produkcji.
Stawiamy bardzo mocno na wartości produkcyjne. Jedna z naszych gier jest zbliżona skalą do takich tytułów jak: Cuphead, Spiritfarer, czy GRIS. Niedawno ogłosiliśmy partnerstwo z topowym, międzynarodowym wydawcą indie - Team17 (LINK).
Kogo szukamy?
Szukamy osoby z pogranicza Level Designu i programowania do pracy nad grą typu Tycoon: (Food Truck Empire).
Będziesz odpowiedzialny za projektowanie map, skryptowanie narzędzi ułatwiających pracę oraz dodatkowe zadania programistyczne.
Jakie są wymagania?
- Doświadczenie w programowaniu i projektowaniu gier (min. 1 rok niekomercyjnego doświadczenia).
- Znajomość C#.
- Znajomość Unity oraz ogólna wiedza w zakresie tworzenia gier (2D, 3D, UI, Audio, AI, Input itp.).
- Samodzielność oraz zorganizowany tryb pracy.
- Zdolności designerskie.
- Wyższe wykształcenie (mile widziani także studenci w trakcie studiów - minimalne zaangażowanie to 32h w tygodniu)
Dlaczego mam pracować akurat u Was?
- Wiemy, że produkcja gier jest czasami bardzo wymagająca. Dlatego stawiamy na profesjonalność, spokój, atmosferę, współpracę i kreatywność.
- Realny wpływ na finalny produkt.
- Możliwości rozwoju.
- Wszystkie projekty są ambitne (pod względem mechanik i strony wizualnej).
- Brak utartych schematów. "Wszystko jest do dogadania" :-)
Co oferujecie?
- Atrakcyjne wynagrodzenie w zależności od umiejętności.
- Nowoczesne biuro w sercu starej Pragi (blisko Metra Dworzec Wileński).
- Elastyczne godziny pracy (core hours: 11.00-15.00) z możliwością częściowej pracy z domu (brak możliwości długookresowej pracy zdalnej, jest to oferta dla osób mieszkających w Warszawie).
- Brak crunchu.
- Nie robimy symulatorów!!!
- ...ani portów ;-)
Jak wygląda proces rekrutacji na to stanowisko?
- Analizujemy wszystkie zgłoszenia.
- Wybieramy z nich 6-7, które wg nas najlepiej spełniają nasze oczekiwania i wysyłamy zadanie testowe. Zadanie łączy Level Design z programowaniem, więc znajomość C# i Unity jest niezbędna.
- Jeżeli zadanie jest na odpowiednim poziomie jakości to wtedy zapraszamy na spotkanie u nas w biurze.
Gdzie mam się zapisać?
Wyślij:
- CV
- Informacje o grach, które robiłeś - projekty do szuflady, game jamy itp.
- Próbkę kodu
Na adres: work@lichthund.com
(w tytule maila zamieść frazę: Zgłoszenie do działu Design/Tech [imię i nazwisko])
W CV załącz proszę klauzulę:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)”