Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Technical Artist

dla Blend Games w Zdalnie

Praca stała Grafika i animacja


Do pracy nad niezapowiedzianym tytułem z pogranicza RPG oraz strategii poszukujemy osoby na stanowisko Technical Artist.

Kompetencje konieczne:

  • Znajomość silnika Unity z zakresu funkcjonalności graficznych.
  • Tworzenie shaderów oraz postprocessów na node'ach (Shader Graph, Amplify Shader Editor) oraz ich pisanie w HLSL.
  • Umiejętność tworzenia efektów VFX w obydwu systemach- Visual Effect Graph i Shuriken .
  • Znajomość pipeline'ów- HDRP, URP, znajomość ich specyfiki oraz praktyczne zastosowanie: optymalizacja, oświetlenie sceny, setup sceny, postprocessy itp.
  • Tworzenie customowych modeli oświetlenia w SRP.
  • Profiling grafiki przy pomocy tooli wewnętrznych oraz zewnętrznych.
  • Znajomość C#, implementacja tooli oraz integracja wtyczek.
  • Znajomość pakietu Houdini jako support dla VFX'ów.
  • Techniczna znajomość podstaw związanych z animacją (Blender)- skinning, rigging postaci, czyszczenie "surówek" z mocapu.
  • Praca z toolsetem do budowania cutscen- Timeline, Cinemachine.
  • Znajomość języka angielskiego w mowie oraz piśmie.
  • Uprzednie komercyjne doświadczenie na podobnym stanowisku.
  • Portfolio potwierdzające umiejętności.
  • Znajomość pipeline'u tworzenia obiektów 3d (geometria, tekstury) w celu poprawek oraz optymalizacji.

Mile widziane:

  • Umiejętność pisania skryptów w pythonie (Blender).
  • Zdolności plastyczne.
  • Doświadczenie z zakresu całościowego tworzenia lokacji.

Oferujemy:

  • Wynagrodzenie adekwatne do zdolności oraz doświadczenia 4-6k netto.
  • Zatrudnienie wg preferencji: UOP, B2B, UOD, UZ.
  • Pracę nad ambitnym tytułem.
  • W pełni zdalny model współpracy.

Zastrzegamy sobie prawo do odezwania się do wybranych kandydatów.


Data publikacji: 2024-07-26

Liczba wyświetleń: 1152