dla Ultimate Games SA w Zdalnie
Praca stała Design
Ultimate Games S.A. poszukuje pracownika na stanowisko Level Artist do gier wykonywanych na silniku Unity HDRP. Levele/mapy wykonywane moga być w oparciu o popularne assety graficzne (enviro3, megascans, speedtree, etc.). Mile widziana znajomość customowych systemów wody (KWS, Crest).
Realizm, odzwierciedlanie realnych miejsc na podstawie referencji. Mapy różnych rozmiarów, raczej małe terenty o wielkość 1-4km2 (czasami większe).
• Tworzenie map - realistycznych środowisk, odzwierciedlających realne miejsca na podstawie referencji.
• Projektowanie i optymalizacja poziomów o różnych rozmiarach, od 1 do 4 km² (czasami większych).
• Praca nad kompozycją, oświetleniem i atmosferą środowiska.
• Tworzenie elementów środowiska zgodnie z założeniami artystycznymi projektu.
• Współpraca z zespołem oraz działem QA w celu integracji poziomów z grą.
• Znajomość Unity
• Znajomość assetów tj. Beautify, Amplify Impostor, The Visual Engine (lub odpowiedników).
• Znajomość assetów do budowania światów z użycieciem heightmap Gaia, Terrain Composer (lub odpowiednika).
• Umiejętności optymalizacji map, obsługiwania systemów LOD
• Znajomość systemów wody KWS/CREST/Unity Water.
• Znajomość Plastic SCM
• Doświadczenie na podobnym stanowisku.
• Zatrudnienie B2B/UOD/UOZ (wynagrodzenie per mapa lub miesięczne)
• Długofalową współpraca
• W pełni zdalną pracę
• Terminowe płatności
• Klarowane warunki współpracy
• Elastyczne godziny pracy
Zainteresowane osoby, prosimy o wysyłanie CV poprzez portal lub na adres jobs@ultimate-games.com.
Prosimy o dopisanie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)”.
Data publikacji: 2024-08-23
Liczba wyświetleń: 1142