dla MUELLER X GAMES w zdalnie
Zlecenie Programowanie
Poszukujemy Programisty Gameplay (C++/Blueprints) do naszego zespołu!
Jesteśmy dynamicznie rozwijającym się studiem zajmującym się tworzeniem gier wideo i obecnie poszukujemy utalentowanego programisty, który dołączy do naszego zespołu. Jeśli jesteś osobą pełną pasji, która lubi tworzyć nowe mechaniki gry i pracować w kreatywnym środowisku, to ta oferta jest dla Ciebie!
Twoje zadania:
Tworzenie i implementacja mechanik gry w oparciu o instrukcje zawarte w Game Design Document (GDD) przy użyciu C++ oraz Blueprints w Unreal Engine.
Współpraca z zespołem game designu w celu iteracyjnego rozwijania i udoskonalania mechanik gry.
Tworzenie efektywnych i zrównoważonych kodów oraz systemów gameplayowych, które będą wspierać założenia projektowe.
Utrzymywanie i optymalizacja kodu pod kątem wydajności i stabilności.
Ścisła współpraca z innymi działami (grafika, dźwięk, QA) w celu zapewnienia spójności i jakości dostarczanych elementów gry.
Rozwiązywanie problemów technicznych i zapewnienie, że implementacja gry jest zgodna z wizją projektu.
Utrzymywanie dokumentacji technicznej związanej z wdrażanymi systemami i mechanikami.
Wymagania:
Minimum 2 lata doświadczenia w programowaniu w C++ w środowisku Unreal Engine.
Dobra znajomość systemu Blueprints i jego zastosowania w tworzeniu mechanik gry.
Umiejętność analizowania i implementowania założeń projektowych na podstawie Game Design Document.
Zrozumienie zasad działania silnika Unreal Engine i jego podstawowych systemów (fizyka, AI, animacja, UI itp.).
Zdolność do pisania czytelnego, łatwego do utrzymania i wydajnego kodu.
Umiejętność rozwiązywania problemów oraz myślenia analitycznego.
Znajomość procesów optymalizacji wydajności i zarządzania pamięcią.
Umiejętność pracy zespołowej i komunikacji z różnymi działami studia.
Chęć do nauki i rozwoju w dynamicznie zmieniającym się środowisku.
Mile widziane:
Doświadczenie w pracy nad grami co najmniej 2 lata.
Znajomość wzorców projektowych i najlepszych praktyk programistycznych.
Doświadczenie w pracy z zespołami QA i zarządzaniem bugami.
Portfolio z przykładami opracowanych mechanik lub systemów gameplayowych.
Oferujemy:
Możliwość pracy nad ekscytującymi projektami, w kreatywnym i pełnym pasji zespole.
Praca zdalna.
Wynagrodzenie dostosowane do doświadczenia i umiejętności.
Szansa na bezpośredni wpływ na rozwój gry i jej finalny kształt.
Jeśli jesteś zainteresowany/a dołączeniem do naszego zespołu i spełniasz powyższe wymagania, wyślij swoje CV oraz portfolio.
Dołącz do nas i twórz z nami niesamowite gry!
Data publikacji: 2024-09-13
Liczba wyświetleń: 1155