Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Community Manager

dla The Astronauts w zdalnie

Praca stała Inne


Projekt

Witchfire. Dark Fantasy First Person Shooter łączy elementy soulslike, roguelite i extraction. Duży nacisk na imersję, oraz autonomię gracza. Szczegóły i trailery na stronie Steama, ale też sporo informacji o projekcie jest na naszym blogu.

Studio

The Astronauts to studio założone w 2012 przez tych samych trzech developerów, którzy wcześniej zakładali People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm). Naszą pierwszą grą był The Vanishing of Ethan Carter. Gra zdobyła wiele nagród, w tym BAFTĘ, i sprzedała się w prawie dwóch milionach kopii. Obecnie -- nie licząc outsource'a, z którego również korzystamy -- Astronautów jest dwudziestu.

Witchfire zaliczył udany debiut na Epic Games Store oraz Steamie. Szukamy kolejnego Astronauty, kogoś, kto pomoże nam upewnić się, że docieramy do graczy, a gracze do nas.

Szukamy: Community Managera

Szukamy doświadczonego Community Managera, który nie tylko zna dobrze internetowe trendy oraz narzędzie do budowania społeczności i promowania gry, ale i potrafi samodzielnie organizować sobie pracę.

Co to konkretnie znaczy? Pracujemy w ideologii Valve’a, a więc traktujemy się jako ludzi dorosłych zdolnych do samo-organizacji. Każdy ogarnia własne taski, a jak jakimś cudem ich nie ma, to dogaduje się z teamem komu pomóc. Funkcja ta zawiera w sobie rolę ambasadora gry dla świata zewnętrznego, ale też kogoś kto będzie przekazywał zespołowi co jest ważne dla graczy.

Nasz idealny kandydat musi posiadać następujące umiejetności i doświadczenia:

  • Minimum 3 lata doświadczenia na stanowisku Community Managera (preferowana branża gier).
  • Doskonałe zrozumienie socjalek.
  • Umiejętność swobodnego pisania w języku angielskim i polskim na poziomie native speaker.
  • Zrozumienie i umiejętność raportowania najważniejszych wskaźników z docelowych platform.
  • Bycie graczem :)

Do obowiązków na tym stanowisko będzie należeć między innymi:

  • Planowanie, wykonanie i raportowanie strategii budowania i wzmacniania społeczności dookoła gry Witchfire i studia The Astronauts.
  • Prowadzenie kont social media studia.
  • Zbieranie i raportowanie informacji zwrotnej na temat gry (Discord, Reddit, Steam, inne social media).
  • Planowanie kalendarza komunikacji na temat gry.
  • Reprezentowania gry przed społecznością graczy.
  • Bycie redaktorem prowadzącym dla naszego firmowego bloga i strony studia.

Oferujemy:

  • Atrakcyjne wynagrodzenie. Ogólnik, ale widełki są zbyt duże na publiczne konkrety. Nie sądzimy w każdym razie, by wynagrodzenie było problemem.
  • Work from home albo studio. Mamy studio w Warszawie, ale wszyscy pracujemy z domów. Ale teoretycznie opcja istnieje.
  • Związane z powyższym, mocno elastyczne godziny pracy. Jak wspomniałem, pracujemy w ideologii Valve’a, a więc chodzi o zrobienie roboty, a nie odbijanie karty.
  • The Astronauts są w 100% studiem niezależnym, więc jesteśmy mocno horyzontalni. Czytaj: każdy ma taki wpływ na grę, jaki chce mieć.
  • Kreatywny tygiel i pracę z ludźmi, którzy kochają tworzyć gry. Jeśli oczekujesz od studia, by inspirowało i motywowało do bycia lepszym devem, to Astronauci – mieszanka gigantycznego doświadczenia i wielu talentów – są miejscem idealnym.

W Astro oddychamy grami, i staramy się dołożyć nasz własny kamyczek do wspaniałego ogródka gier znanych z wyzwań. Po szczegóły współpracy zapraszam na maila. Nasz Publishing Director, Rafał Jaki, odpowie na Twoje ew. dodatkowe pytania.

Pozwolę sobie jedynie zastrzec, że odpowiadamy tylko na wybrane maile, więc jeśli nie słychać nic od nas w ciągu tygodnia, to znaczy zapewne, że inne zgłoszenia bardziej pasowały do potrzeb teamu i studia.

Pozdrawiam i do usłyszenia!
Adrian Chmielarz


Data publikacji: 2024-10-11

Liczba wyświetleń: 1980