Szukamy człowieka który nas wesprze w procesie produkcji map 3D wzorowanych na autentycznych miejsach na ziemi.
Potrzebujemy osoby która potrafi:
- Obsługiwać edytor Unity, zna jego słabe i dobre strony
- Potrafi składać enviro z gotowych assetów, jak i zna podstawy modelowania / teksturowania 3D, aby możliwie dopasować elementy do siebie
- Potrafi optymalizować unity terrain (drzewa, detail)
- Zna triki jak podnieść wydajność na większych terenach
- Potrafi się dobrze zorganizować i trzymać porządek w projekcie
- Potrafi korzystać z systemów kontroli wersji w zakresie podstawowym
Mile widziane:
- Umiejętność tworzenia własnych assetów 3d
- Jakieś podstawy C#
Rodzaj umowy:
Umowa B2B lub dzieło (za wykonanie ustalonych prac)
Możliwa stała współpraca.