Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Poszukiwani developerzy do gry FPS w UE4 o tematyce SWAT

dla Ritual Interactive w Zdalnie

Zlecenie Inne


Cześć!

Poszukujemy specjalistów, z którymi nawiążemy współpracę w ramach naszego projektu gry FPS o charakterystyce SWAT 4 opartej na silniku Unreal Engine 4.

Jesteśmy dynamicznie rozwijającym się studiem gier, które pracuje nad projektem taktycznej gry symulującej działania elitarnej jednostki policyjnej. W związku z udoskonaleniami, które są potrzebne w naszej produkcji poszukujemy utalentowanych i pasjonujących się grami specjalistów do następujących zadań:


1. Animator Postaci w Strzelankach Taktycznych

Obowiązki:

  • Tworzenie realistycznych i płynnych animacji postaci oraz obsługi broni.
  • Współpraca z zespołem programistów i projektantów w celu integracji animacji z mechanikami gry.
  • Optymalizacja animacji pod kątem wydajności i jakości.

Wymagania:

  • Doświadczenie w animacji dla gier typu shooter, szczególnie taktycznych.
  • Znajomość Unreal Engine i jego narzędzi animacyjnych.
  • Umiejętność pracy w zespole i komunikatywność.
  • Kreatywność i dbałość o szczegóły.

2. Specjalista ds. Sztucznej Inteligencji (AI) Przeciwników

Obowiązki:

  • Projektowanie i implementacja zaawansowanej AI przeciwników.
  • Tworzenie zachowań i reakcji przeciwników zgodnych z mechanikami taktycznej rozgrywki.
  • Współpraca z zespołem projektantów w celu zapewnienia spójności doświadczenia gracza.

Wymagania:

  • Doświadczenie w tworzeniu AI w grach, zwłaszcza w strzelankach taktycznych.
  • Znajomość programowania w Unreal Engine (C++ lub Blueprints).
  • Zrozumienie algorytmów AI i wzorców zachowań.
  • Umiejętność analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów.

3. Level Designer w Grach Taktycznych

Obowiązki:

  • Projektowanie i tworzenie angażujących poziomów dostosowanych do mechanik taktycznej gry FPP.
  • Balansowanie rozgrywki poprzez układ poziomów, rozmieszczenie przeciwników i obiektów.
  • Współpraca z zespołem artystów i programistów w celu implementacji poziomów.

Wymagania:

  • Doświadczenie w level designie dla gier typu shooter, szczególnie taktycznych.
  • Znajomość narzędzi level designu w Unreal Engine.
  • Umiejętność tworzenia map z myślą o taktycznej rozgrywce.
  • Kreatywność i zdolność do innowacyjnego myślenia.

Oferujemy:

  • Możliwość pracy nad ekscytującym projektem w profesjonalnym zespole.
  • Atrakcyjne warunki zatrudnienia i wynagrodzenia.
  • Elastyczne godziny pracy i możliwość pracy zdalnej.

Zainteresowanych prosimy o kontakt za pomocą formularza Skillshot.


Data publikacji: 2024-11-04

Liczba wyświetleń: 1041