Jesteśmy niezależnym studio znanym z nieortodoksyjnego podejścia do gamedevu. Pracujemy w małym zespole, w którym każdy ma realny wpływ na końcowy wygląd produktu.
Tworzymy gry na PC i konsole. Skupiamy się na immersyjnych mechanikach oraz nowatorskich rozwiązaniach w połączeniu z oryginalnym kierunkiem wizualnym i artystycznym.
Lubimy wyzwania, odważne pomysły i nie brakuje nam ambicji. Dołączając do nas będziesz pełnił/a kluczową role w budowaniu projektów i czynnie uczestniczył/a w pełnym procesie produkcji.
Stawiamy bardzo mocno na wartości produkcyjne. Jedna z naszych gier jest zbliżona skalą do takich tytułów jak: Cuphead, Spiritfarer, czy GRIS. Niedawno ogłosiliśmy partnerstwo z topowym, międzynarodowym wydawcą indie - Team17 (LINK).
Kogo szukamy?
- Minimum 2-letnie doświadczenie w animacji 2D.
- Masz świetne zdolności artystyczne.
- Znajomości animacji szkieletowej 2D oraz najlepiej oprogramowania Spine.
- Wiesz co to squash and stretch i tweening.
- Potrafisz rigowac i w pełni korzystać z możliwości animacji szkieletowej.
- Jesteś samodzielny/a oraz zorganizowany/a.
- Lubisz i chcesz się uczyć.
- Jesteś kreatywny/a i nie boisz się próbować nowych rzeczy.
- Jesteś dyspozycyjny/a. Jest to zlecenie od zaraz na kilka następnych miesiecy w pełnym wymiarze czasu, któremu możesz się w 100% poświęcić (nie jest to praca po godzinach).
Fajnie gdybyś:
- Miał/a doświadczenie przy pracy z timeline’ami Unity.
- Potrafił/a animować poklatkowo.
- Miał/a wiedzę na temat animacji 3D.
Jakie będę miał/a obowiązki?
- Tworzenie animacji 2D. Od przygotowania rigu, animacji aż po export i ustawienie w edytorze.
- Współpraca przy tworzeniu cutscen, realizacja storyboardów.
Dlaczego mam pracować akurat u Was?
- Możliwości rozwoju nie tylko w zakresie animacji.
- Wiemy, że produkcja gier jest czasami bardzo wymagająca. Dlatego stawiamy na profesjonalność, spokój, atmosferę, współpracę i kreatywność.
- Realny wpływ na finalny kształt gry.
- Praca przy ambitnym projekcie z weteranami branży.
- Brak utartych schematów.
Co oferujecie?
- Możliwość pracy na miejscu lub forma zdalna.
- Wynagrodzenie w zależności od umiejętności i doświadczenia.
- Nowoczesne biuro w sercu starej Pragi (blisko Metra Dworzec Wileński) lub zdalnie.
- Brak crunchu.
- Nie robimy symulatorów!!!
Jak wygląda proces rekrutacji na to stanowisko?
- Analizujemy wszystkie zgłoszenia.
- Wybieramy z nich 4-5, które wg nas najlepiej spełniają nasze oczekiwania i wysyłamy zadanie testowe.
- Jeżeli zadanie jest na odpowiednim poziomie jakości to wtedy rozmawiamy o współpracy.
Gdzie mam się zapisac?
Wyślij:
Na adres: work@lichthund.com
(w tytule maila zamieść frazę: Zgłoszenie Animacja 2D [imię i nazwisko])
W CV załącz proszę klauzulę:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)”