Technical Artist
dla IT Performance w Zdalnie lub Praca hybrydowa (biuro w Warszawie)
Praca stała
Grafika i animacja
Poszukujemy kandydatów na stanowisko Senior Technical Artist. Praca jest dedykowana dla naszego klienta, który specjalizuje się w produkcji i dystrybucji gier na różna platformy.
Obowiązki:
- Badanie i rozwijanie narzędzi technicznych dla projektu, również tzw. riggowanie
- Współpraca z designerami, grafikami i programistami
- Optymalizacja obiektów na mapie, draw distance, LOD, streaming, draw calls
- Tworzenie ustawień oświetlenia w czasie rzeczywistym i pieczonych.
- Tworzenie i udoskonalanie shaderów, tekstur i materiałów
- Wspieranie artystów i inżynierów w procesie tworzenia grafiki 3D.
- Pomoc w wydajności i walidacji zasobów.
- Praca nad grą, która jest w zaawansowanym stadium rozwoju
- Współpraca z zespołem kreatywnym i produkcyjnym w celu ustalenia najlepszego możliwego podejścia technicznego i kreatywnego
- Wykonywanie pracy zgodnie z ustalonym briefem i w określonych ramach czasowych
- Zapewnianie wysokiej jakości pracy, spójności wizualnej i zgodności z celami projektu
Wymagania:
- Co najmniej 3-4 lata doświadczenia na podobnym stanowisku
- Udokumentowane doświadczenie w pracy na silniku Unreal Engine
- Znajomość optymalizacji obiektów na mapie; przede wszystkim LOD i Streaming
Mile widziane:
- Wyczucie japońskiego stylu
- Zainteresowania w obszarze gier wyścigowych lub sportowych samochodów
Oferujemy:
- Możliwość 100% pracy zdalnej (biuro w Warszawie)
- Praca nad rozwojem dużej, rozpoznawalnej gry
- B2B: (8 000 - 12 000) pln/mc + VAT + płatne dni wolne
- Umowa o Dzieło: (8 000 - 12 000) pln na rękę/mc + płatne dni wolne
- W przypadku doświadczonych kandydatów klient jest otwarty na negocjację stawki
Data publikacji: 2024-11-07
Liczba wyświetleń: 1239