Szukamy kreatywnego i doświadczonego Level Designera, który dołączy do naszego zespołu i będzie odpowiedzialny za projektowanie poziomów oraz ich implementację w Unity.
Twoje obowiązki:
- Projektowanie poziomów zgodnych z wizją gry, zapewniając graczom angażujące doświadczenia.
- Implementacja poziomów w silniku Unity z uwzględnieniem optymalizacji i rozgrywki.
- Ścisła współpraca z zespołami programistów, grafików i game designerów, by tworzyć spójne i wysokiej jakości elementy gry.
- Iteracyjne testowanie i udoskonalanie zaprojektowanych poziomów na podstawie feedbacku.
Wymagania:
- Minimum 2 lata doświadczenia w projektowaniu poziomów i ich implementacji.
- Bardzo dobra znajomość Unity i umiejętność pracy w tym środowisku.
- Umiejętność tworzenia poziomów zapewniających płynność rozgrywki oraz dostosowanych do różnych stylów gry.
- Zrozumienie zasad projektowania przestrzeni 3D oraz mechanik rozgrywki.
Mile widziane (nice to have):
- Doświadczenie w 3D Art lub Level Art (np. modelowanie, teksturowanie, kompozycja).
- Znajomość podstaw game designu i umiejętność projektowania interaktywnych elementów gry.
- Portfolio z przykładami projektów, które przedstawiają Twoje umiejętności w wyżej wymienionych obszarach.
Oferujemy
- Dobrze się znamy, atmosfera jest dość luźna i domowa, ale z zachowaniem profesjonalizmu.
- Wynagrodzenie 6-9k netto zależnie od doświadczenia i umiejętności.
- Bardzo duży wpływ na ostateczny kształt i wygląd gier
Dodatkowe informacje
Pamiętaj proszę, by do wiadomości lub CV załączyć treść klauzuli RODO:
“Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).”