Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Technical Artist

dla Parabola Games w Wrocław lub hybrydowo (3/2)

Praca stała Grafika i animacja


Kluczowe fakty

  • Nasze studio powstało jesienią zeszłego roku
  • Pracujemy w biurze, w odremontowanej kamienicy we Wrocławiu (możliwa praca hybrydowa)
  • Mamy zapewnione stabilne finansowanie
  • Jesteśmy małym niezależnym 8-osobowym zespołem, planujemy urosnąć do 10-12 osób
  • Nie mamy wąskich specjalizacji - wszyscy w zespole są samodzielnymi generalistami
  • Każdy w zespole ma istotny wpływ na wizję i całokształt gry
  • Nasz projekt to gra 2.5D w perspektywie trzeciej osoby (TPP) tworzona w Unreal Engine 5

Praca

  • Tworzenie materiałów i shaderów dla stylizowanych graficznie gier
  • Pomoc przy integracji assetów graficznych z silnikiem gry
  • Optymalizacja assetów i scen w celu osiągnięcia wysokiej wydajności
  • Pomoc przy tworzeniu animacji enviro i efektów VFX
  • Opieka nad obszarem Tech Artu, proponowanie kierunku, eksplorowanie i określenie ram na tym polu - z pełnym wsparciem ze strony innych dyscyplin
  • Współpraca z zespołem nad aspektami wykraczającymi poza Tech Art
  • Uczestniczenie w planowaniu projektu oraz jego etapów, estymowanie potrzebnego nakładu pracy i wagi elementów gry
  • Współtworzenie środowiska pracy wspierającego otwartość na pomysły, kreatywność i współpracę, ale też wydajność i strategiczność

Szukamy ludzi o szerokich kompetencjach. Idealna osoba może jednocześnie podjąć się jednego z:

  • Animacja postaci
  • Techniczna animacja enviro
  • Modelowanie postaci
  • VFX

Ty

  • Minimum jedna ukończona gra od zera do publikacji
  • Minimum 3 lata na stanowisku Technical Artist lub zbliżonym
  • Doskonała znajomość Unreal Engine
  • Doświadczenie w optymalizacji assetów
  • Umiejętność tworzenia materiałów i shaderów
  • Upodobanie do stylizacji, ciekawość, poszukiwanie nowych rozwiązań artystycznych czy technologicznych
  • Głębokie zrozumienie zasad tworzenia gier w iteracyjnym trybie
  • Doskonale rozwinięte umiejętności komunikacyjne, profesjonalizm, szacunek i zorientowanie na współpracę

Jeżeli nie spełniasz wszystkich warunków, ale uważasz, że to jest rola dla Ciebie - zgłoś się i tak, i napisz nam dlaczego.

Nasz Tytuł

Projekt inspirowany polskim folklorem, nastawiony na budowanie klimatu. Gra jest osadzona w malowniczej scenerii polskiej wsi, pełnej mistycyzmu i piękna przyrody. Motyw drogi, tajemnice natury i starodawne wierzenia będą kluczowymi elementami tej opowieści.

Nasz projekt to gra 2.5D w perspektywie trzeciej osoby (TPP) i powstaje w Unreal Engine 5.

Nasz Tech Artist będzie współtworzyć unikalną wizję artystyczną, która wciągnie graczy w świat młodej dziewczyny odkrywającej sekrety dawnych wierzeń i swojego przeznaczenia, spotykającej na swojej ścieżce przeróżne postaci i zjawy nie z tego świata. Jeśli fascynuje Cię praca z motywami folkloru oraz tworzenie intrygujących postaci z duszą, to ta rola jest dla Ciebie!

Benefity

  • Wspólna praca nad grą od początkowych jej etapów
  • Prywatne ubezpieczenie zdrowotne
  • Praca dostosowana do życia prywatnego
  • B2B albo umowa o pracę
  • 26 dni urlopowych wypoczynkowych
  • 10 dni na konferencje, szkolenia
  • W standardzie laptop lub desktop Twojego wyboru + dwa monitory (lub coś co sam wybierzesz)
  • Pomoc/budżet na relokację

Zarobki

  • W zależności od doświadczenia i dostępności 11000 - 17000 zł netto B2B

Od kiedy

Szukamy osób, które będą mogły zacząć pracę z nami od początku kwietnia 2025

Jak aplikować

Wyślij nam krótką notkę o sobie (może też być CV) i odnośnik do portfolio.


Data publikacji: 2025-01-31

Liczba wyświetleń: 282

Odpowiedz na ofertę

Zobacz jak dodać kilka załączników na raz (otworzy się w nowym oknie). Możesz wybrać do 5 plików o maksymalnym łącznym rozmiarze 7 MB.

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)