Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Technical Artist

dla Artifex Mundi w Katowice / praca zdalna / system hybrydowy

Praca stała Grafika i animacja


Artifex Mundi oznacza po łacinie „artystę świata”, a my robimy wszystko, by stanąć na wysokości zadania i tworzyć gry na światowym poziomie. Jesteśmy producentem i wydawcą gier komputerowych z 16-letnią historią. Sprzedaliśmy ponad 10 milionów kopii gier Hidden Object i to głównie z nich byliśmy znani do tej pory. Obecnie skupiamy się na tworzeniu mobilnych gier F2P w dwóch dobrze nam znanych gatunkach: HO i RPG. Mamy już na swoim koncie pierwsze sukcesy w tym segmencie, ale nie zwalniamy tempa.

Jeśli kręcą Cię systemowe gry ze złożonymi mechanikami i wielowarstwową metą, łączące w sobie wysoką jakość wizualną i niebanalne podejście do settingu fantasy, to na pewno odnajdziesz się w naszym studiu RPG!

Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko:
                                                                     

Technical Artist

                                                                

Rekrutacja online!

Jednym z etapów tej rekrutacji jest zadanie testowe. Szanujemy Twój czas i wysiłek poświęcony na jego wykonanie, dlatego realizujemy je w formie płatnego zlecenia.

Twoje codzienne zadania:

  • pisanie narzędzi i pomaganie artystom z różnych specjalizacji (z animacji, FX-ów, modelerom);
  • ulepszanie procesów tworzenia contentu: animacji, VFX-ów, w tym symulacji, automatyzacji, generowania proceduralnego itp.;
  • pomoc w setupowaniu rozwiązań w grze;
  • badanie wydajności w Unity i optymalizacja;
  • tworzenie prototypów shaderów;
  • dokumentowanie narzędzi i procesów oraz dzielenie się wiedzą z resztą zespołu.

Wymagania:

  • doświadczenie w pisaniu wtyczek i narzędzi w Maya - pomaganie animatorom będzie ogromną częścią Twojej pracy;
  • bardzo dobra znajomość wiodących programów do animacji, modelowania, teksturowania i VFX-ów (Maya, Max, Blender, Houdini, Painter i Designer);
  • bardzo dobra znajomość co najmniej jednego języka programowania (Python, C++, MEL, Maxscript);
  • dobra znajomość Unity, w tym tworzenie shaderów (Amplify, HLSL);
  • zrozumienie procesów obejmujących animację, riggowanie, skinowanie, tworzenie VFX-ów, modelowanie;
  • doskonałe umiejętności komunikacyjne;
  • proaktywność, umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów;
  • preferowane wcześniejsze doświadczenie jako grafik/animator;
  • możliwość zaprezentowania niektórych narzędzi, nad którymi pracowałeś/aś wcześniej.

W ramach współpracy oferujemy:

  • udział w zyskach (program bonusowy);
  • realny wpływ na rozwój naszych gier;
  • atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur;
  • możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda);
  • elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00);
  • budżet szkoleniowy;
  • program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in. prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport;
  • darmowy parking przed naszym biurem.

Data publikacji: 2025-02-07

Liczba wyświetleń: 1142