
Odyssey Crew to firma rozwijająca zaawansowane rozwiązania real-time dla międzynarodowych liderów rynku nieruchomości.
Nasz zespół składa się z doświadczonych specjalistów z zakresu grafiki 3D, programowania, architektury i renderingu w czasie rzeczywistym.
W codziennej pracy wykorzystujemy silnik Unreal Engine 5, który stanowi kluczową technologię w naszych projektach.
Poszukujemy: Specjalisty UE5 ds. Automatyzacji Renderingu
Kogo szukamy?
Poszukujemy doświadczonego specjalisty UE5, który dołączy do naszego zespołu i wesprze rozwój narzędzi do
automatyzacji renderingu statycznych obrazów i animacji.
Jeśli masz zaawansowaną wiedzę na temat silnika Unreal Engine, optymalizacji procesu renderingu oraz technologii Lumen i Path Tracing,
to właśnie Ciebie chcemy zaprosić do współpracy.
Zakres obowiązków
- Implementacja i utrzymanie kodu w UE5, ze szczególnym uwzględnieniem procesów automatyzacji renderingu
- Profilowanie i optymalizacja pipeline’u renderowania pod kątem wydajności i jakości obrazu
- Automatyzacja procesu generowania wysokiej jakości statycznych obrazów i animacji,
z wykorzystaniem Movie Render Queue, Sequencer oraz Remote Control API
- Tworzenie i wdrażanie narzędzi skryptowych do automatyzacji workflow (Python, Batch, PowerShell)
- Integracja systemów renderowania z zewnętrznymi aplikacjami i usługami chmurowymi
- Ścisła współpraca z zespołem programistów, grafików oraz specjalistów ds. optymalizacji
Wymagania
- Minimum 4 lata doświadczenia w pracy z UE4/UE5
- Doskonała znajomość blueprintów oraz UMG
- Biegłość w technologii Lumen oraz Path Tracing i jej zastosowaniu w produkcji wizualizacji architektonicznych
- Znajomość Movie Render Queue, Sequencer oraz Remote Control API
- Umiejętność profilowania i optymalizacji scen oraz shaderów w UE5
- Doświadczenie w automatyzacji procesów renderingu oraz znajomość narzędzi skryptujących (Python, Batch, PowerShell)
- Znajomość systemów kontroli wersji (SVN, Git)
- Doświadczenie w tworzeniu interaktywnych aplikacji dotykowych i mobilnych
Mile widziane
- Znajomość C++ w kontekście UE5, w tym rozszerzania funkcjonalności silnika
- Doświadczenie w tworzeniu dedykowanych pluginów do Unreal Engine
- Umiejętność pracy z Ray Tracing, Virtual Shadow Maps oraz Nanite
- Doświadczenie w zautomatyzowanym generowaniu materiałów i oświetlenia
Co oferujemy?
- 💰 Wynagrodzenie 9-15 tys. zł netto (w zależności od doświadczenia)
- 📌 Pracę w stabilnej firmie z ugruntowaną pozycją na rynku
- 🚀 Możliwość rozwoju w dynamicznym zespole, pracującym nad nowoczesnymi technologiami
- 📅 Stałe zatrudnienie w pełnym wymiarze godzin, niezależnie od formy umowy
Jak aplikować?
📩 Zainteresowany? Wyślij swoje CV na adres:
jobs@odysseycrew.com
W tytule maila wpisz:
UE5 – Rendering Automation
Dołącz do nas i twórz przyszłość wizualizacji w czasie rzeczywistym! 🚀