Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Technical Artist

dla IT Performance w Zdalnie lub Hybrydowo (biuro w Warszawie)

Praca stała Programowanie


Szukamy Technical Artysty, który wzmocni nasz zespół przy ambitnym projekcie z branży GameDev.
Praca jest dedykowana dla naszego klienta, który zajmuje się produkcją i dystrybucja gier.

Obowiązki:

  • Tworzenie i implementacja shaderów, materiałów oraz systemów graficznych w Unreal Engine
  • Optymalizacja grafiki z wykorzystaniem LOD oraz technik streamingu assetów
  • Współpraca z zespołem artystycznymi i programistami w celu wdrożenia rozwiązań technicznych
  • Rozwiązywanie problemów związanych z wydajnością i jakością grafiki
  • Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów technicznych z zakresu renderingu, kolizji, shaderów

Wymagania:

  • Doświadczenie na stanowisku Technical Artist
  • Znajomość Unreal Engine 4/5 i C++/Blueprint
  • Praktyczne doświadczenie z: • Shaderami • Systemami LOD (Level of Detail) • Streamingiem assetów
  • Umiejętność współpracy z zespołem i rozwiązywania problemów technicznych
  • Komunikatywność, pro-aktywność i dobra organizacja pracy

Oferujemy:

  • 100% pracy zdalnej lub w modelu hybrydowym (biuro w Warszawie)
  • B2B lub Umowa o Dzieło

Data publikacji: 2025-05-30

Liczba wyświetleń: 367

Odpowiedz na ofertę

To ogłoszenie korzysta z zewnętrznego systemu rekrutacyjnego.

Klikając przycisk poniżej zostaniesz do niego przekierowany:

Przejdź do serwisu rekrutacyjnego