dla Fundacja VCC w Lublin/zdalnie
Inne Testowanie
Szukamy doświadczonego testera (QA), który przejmie odpowiedzialność za tworzenie, rozwijanie i egzekwowanie procesu testowania naszych aplikacji tworzonych w Unity. Osoba na tym stanowisku nie tylko będzie przeprowadzać testy manualne i automatyczne, ale także "oddolnie" zorganizuje dział QA, opracuje procedury testowe i będzie blisko współpracować z zespołem programistów, wymagając wysokiej jakości kodu i terminowych poprawek.
Zakres obowiązków
• Tworzenie i utrzymywanie strategii oraz planów testów (test plan, test cases).
• Definiowanie procedur testowych i standardów QA w projekcie.
• Wykonywanie testów manualnych i automatycznych (jeśli to możliwe – budowa podstawowej automatyzacji).
• Identyfikowanie, raportowanie i weryfikowanie błędów.
• Organizowanie i rozwijanie procesów QA w zespole – rola “QA Owner” w projekcie.
• Testowanie aplikacji VR/AR oraz funkcjonalności tworzonych w Unity (na różnych platformach – PC, VR, mobile).
• Przygotowywanie dokumentacji testowej (raporty testów, checklisty).
Wymagania
• Minimum 2–3 lata doświadczenia w testowaniu gier lub aplikacji (preferowana praca z Unity).
• Umiejętność tworzenia planów testowych i scenariuszy testowych.
• Doświadczenie w organizacji procesów QA – potrafisz zbudować "od zera" workflow testów.
• Dobra znajomość narzędzi raportowania błędów (JIRA, YouTrack, Trello, itp.).
• Umiejętność współpracy z programistami i egzekwowania poprawek.
• Znajomość podstaw C# lub skryptów w Unity (do testów lub automatyzacji) będzie dużym atutem.
• Znajomość procesów CI/CD oraz podstaw automatyzacji testów (np. NUnit, PlayMode Tests w Unity) – mile widziane.
• Umiejętność pracy z dokumentacją techniczną, komunikatywność i samodzielność.
Mile widziane
• Doświadczenie z testami aplikacji VR / AR.
• Podstawy analizy wydajności (profilowanie w Unity, np. testy FPS, CPU/GPU).
• Znajomość systemów kontroli wersji (Git).
Oferujemy
• Możliwość stworzenia od podstaw procesu QA w projekcie.
• Pracę nad nowoczesnymi projektami w Unity (VR/AR, symulatory).
• Realny wpływ na kształt i jakość aplikacji.
• Elastyczne godziny pracy i możliwość pracy zdalnej.
• Zespół otwarty na nowe pomysły i rozwiązania w obszarze QA.
Data publikacji: 2025-07-22
Liczba wyświetleń: 2256