Cześć, tu Plot Twist!
Tworzymy gry wideo – niezależnie, z pasją i konkretną wizją. Po premierze The Last Case of Benedict Fox w pełni skupiamy się na naszym nowym, ambitnym projekcie: dynamicznej grze indie, pełnej charakteru, oryginalności i serca. Zespół jest już na pokładzie i intensywnie pracuje – a my zbliżamy się do premiery we wczesnym dostępie.
Żeby dowieźć ten projekt w najlepszym możliwym kształcie (i nie zgubić po drodze jego unikalnego charakteru), szukamy Senior Producenta – osoby doświadczonej, dobrze zorganizowanej i potrafiącej pracować zespołowo. Kogoś, kto pomoże zrównoważyć wizję z wykonaniem, kreatywność z klarownym planem. Będziesz współpracować z Game Directorem – nie "nad" nim i nie "obok" – tylko razem.
Najlepiej, jeśli możesz pracować z naszego krakowskiego studia!
Czym będziesz się zajmować:
- prowadzeniem roadmapy produkcyjnej i kluczowych kamieni milowych,
- śledzeniem postępów prac i zarządzaniem taskami (Azure Boards),
- współpracą z Game Directorem w planowaniu zgodnym z wizją,
- utrzymywaniem jasnej i terminowej komunikacji z wydawcą,
- planowaniem i dostarczaniem regularnych aktualizacji (model Early Access),
- zbieraniem feedbacku od graczy i przekładaniem go na konkretne działania,
- dbaniem o skupienie, wsparcie i spójność zespołu – szczególnie przy zmianach zakresu.
Kogo szukamy:
- masz minimum 4 lata doświadczenia jako producent w branży gier,
- znasz narzędzia produkcyjne i rozumiesz realia dev workflow,
- dobrze orientujesz się w środowisku Unreal Engine,
- masz doświadczenie z grami w modelu live/ongoing updates (lub Early Access),-
- komunikujesz się jasno i skutecznie,
- potrafisz powiedzieć "uprośćmy to" – bez gaszenia pomysłów,
- masz spokojne, uporządkowane podejście, które pomaga iść zespołowi do przodu.
Dodatkowe plusy:
- masz doświadczenie w środowisku indie lub pracy w małych/średnich zespołach,
- wiesz, co sprawia, że gameplay jest szybki, responsywny i satysfakcjonujący,
- potrafisz łączyć świat kreatywny z operacyjnym,
- znasz wyzwania i realia pracy nad grą we wczesnym dostępie.
Co oferujemy:
- pracę przy ambitnym projekcie, w który naprawdę wierzymy – i który możesz współtworzyć,
-realny wpływ i partnerstwo z trzonem zespołu kreatywnego,
- przyjazne środowisko pracy i dużą samodzielność,
- elastyczne godziny pracy (core: 10:00–15:00),
- prywatną opiekę zdrowotną, sprzęt i konkurencyjne wynagrodzenie,
- biuro w Krakowie przy ul. Św. Krzyża – pet-friendly 🐾,
- zespół, któremu naprawdę zależy – i na grze, i na tym, jak ją tworzymy.
Czujesz, że to może być to?
Napisz do nas! Możesz podesłać CV, krótki opis swojej ścieżki albo po prostu się przywitać. Kontakt do nas: office@plottwist.games
Hey, we’re Plot Twist!
We create video games – independently, with passion and a clear vision. After wrapping up The Last Case of Benedict Fox, we’re now deep into our next ambitious project: a high-energy indie title full of character, originality, and heart. The team is already assembled and hard at work – and we’re getting closer to Early Access.
To keep everything on track, we’re looking for a Senior Producer – someone experienced, organized, and collaborative, who can help us deliver the best version of our game without losing what makes it special. You’ll work alongside the Game Director, not above or against them – helping balance vision with execution, and creativity with clarity.
We strongly prefer candidates who are able to work from our studio in Kraków!
What you’ll be doing:
- owning the production roadmap and key milestones,
- tracking development progress and managing task pipelines (Azure Boards),
- working closely with the Game Director to align planning with vision,
- ensuring timely and clear communication with our publishing partner,
- helping plan and deliver regular content updates (Early Access model),
- gathering and synthesizing player feedback into actionable priorities,
- keeping the team focused, supported, and aligned – especially as scope evolves.
What matters to us:
- solid experience as a game producer (preferably 4+ years),
- experience with production tools and development workflows,
- familiarity with Unreal Engine environments and pipelines,
- proven ability to work on titles with live/ongoing updates (or Early Access),
- excellent communication skills,
- ability to say “let’s simplify this” – without shutting down ideas,
- a calm, structured mindset that helps teams move forward.
Bonus points if you:
- have worked in indie settings or with small-to-mid-sized teams,
- know what makes fast-paced gameplay feel tight and satisfying,
- enjoy building bridges between creative and operational teams,
- know what it takes to support a game through Early Access.
What we offer in return:
- work on an ambitious, full-of-heart project you can influence,
- real ownership and partnership with the core creative team,
- a friendly, work environment with a lot of autonomy,
- flexible working hours (core: 10:00–15:00),
- private healthcare, equipment, and competitive salary,
- Kraków-based, pet-friendly office on Św. Krzyża Street 🐾,
- a team that truly, madly, deeply cares about what we’re making – and how we’re making it.
Sounds like a fit?
Let’s talk. Send us your CV, a short note about your background, or even just a message to say hi. Contact: office@plottwist.games