O roli
Szukamy 3D Artysty do gry indie premium. Tworzysz modele, materiały i proste set upy w silniku oraz współpracujesz z designem i produkcją.
Okres i forma współpracy
- Czas trwania: kontrakt na 4 miesiące z opcją przedłużenia
- Preferowana forma: B2B lub UoD
- Start: jak najszybciej po uzgodnieniu
Wynagrodzenie
- Budżet: do 7 000 PLN kosztu pracodawcy lub B2B miesięcznie
- Forma podania: dla B2B wpisz kwotę netto + VAT lub koszt pracodawcy
Obowiązki
- Modelowanie obiektów, propsów i elementów otoczenia w jakości game ready
- UV, baking, teksturowanie, przygotowanie LOD
- Export do silnika i podstawowy setup materiałów oraz kolizji
- Dbałość o performance i spójność stylu, współpraca z zespołem
Wymagania
- Doświadczenie komercyjne lub udokumentowane projektami w tworzeniu modeli do gier
- Blender lub Maya, Substance Painter/Designer, Photoshop lub alternatywy
- Podstawy Unity lub Unreal
- Zrozumienie pipeline i optymalizacji pod gry czasu rzeczywistego
- Komunikatywność, samodzielność, terminowość
Mile widziane
- Zmysł kompozycji i oświetlenia
- Doświadczenie w stylu realistycznym lub stylizowanym
- Wyczucie stylu wizualnego zbliżonego do This War of Mine
- Podstawy modularnego level artu
- Zainteresowanie survival management i grami indie
W treści maila podaj:
- Link do portfolio lub ArtStation/Drive z pracami. Aplikacje bez portfolio nie będą rozpatrywane.
- Najwcześniejszy możliwy termin rozpoczęcia współpracy.
- Oczekiwane wynagrodzenie miesięczne i forma rozliczenia: B2B netto + VAT lub brutto/koszt pracodawcy.
- Krótkie info o doświadczeniu w Unity.
RODO
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w dokumentach aplikacyjnych przez OK Games w celu prowadzenia rekrutacji na stanowisko 3D Artist.”
„Jeżeli wyrażasz zgodę na przyszłe rekrutacje, dodaj: Wyrażam zgodę również na przetwarzanie moich danych w przyszłych procesach rekrutacyjnych przez okres 24 miesięcy.”