Skillshot.pl logo
Jobs in Polish gamedev

3D Artist

for MK STUDIOS in Zdalnie

Commission Art and animation


Cześć!

Jesteśmy niezależnym studiem działającym od 2013 roku. Tworzymy oprogramowanie oraz dodatki DLC do symulatorów i gier lotniczych. Nasze projekty obejmują zarówno produkcje własne oparte na Unity i Unreal Engine, jak i rozszerzenia do Microsoft Flight Simulator oraz Lockheed Martin Prepar3D.

Przykładowe realizacje:

Szukamy osób do współpracy w pełnym wymiarze czasu, jak i do mniejszych zleceń. Do Twoich zadań będzie należeć:

  • Modelowanie budynków,
  • Tworzenie assetów do scen,
  • Teksturowanie,
  • Optymalizacja modeli.

Wymagania:

  • Minimum 4 lata doświadczenia komercyjnego w modelowaniu i teksturowaniu,
  • Bardzo dobra znajomość Blender lub 3DS Max, Substance Painter i Adobe Photoshop,
  • Praca z UV, Trim Sheets, Atlasami, przygotowywanie pod teskturowanie, określone density, projekcje,
  • Umiejętność zarządzania teksturami/materiałami i tworzenia spójnych graficznie modeli,
  • Umiejętność modelowania na podstawie referencji (rzuty + zdjęcia),
  • Tworzenie materiałów PBR na podstawie zdjęć i referencji (np. w Substance),
  • Znajomość Git/Jira.

Mile widziane:

  • Ogólne pojęcie w temacie działania elementów mechanicznych,
  • Znajomość Unreal Engine

Co oferujemy:

  • forma współpracy B2B/UoD,
  • widełki 6-10k net.

Zapraszamy do zgłoszeń poprzez formularz skillshot, lub mailowo na general(at)mkstudios.pl wraz z portfolio.

Prosimy o dodanie do CV poniższej klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. nr 133 poz. 883 z późniejszymi zmianami).


Published on: 2025-11-26

View count: 1738

Reply to the ad

See how to add multiple attachments at once (will open in a new window). You can select up to 5 files with a maximum total size of 7 MB

Spam protection:
Meows and catches mice - what is this animal? :)