W Immersion łączymy VR, AR, AI oraz technologię silników gier, aby tworzyć rozwiązania, które odpowiadają na realne potrzeby w edukacji, ochronie zdrowia, obronności, szkoleniach służb mundurowych i usługach. Projektujemy wirtualne symulacje treningowe, zaawansowane programy terapeutyczne, interaktywne platformy do nauki i prezentacje produktowe, które angażują użytkowników i otwierają zupełnie nowe możliwości rozwoju.
Nasz zespół liczy już 70 osób. Pracujemy głównie z klientami z USA, co daje nam unikalną możliwość realizowania projektów o globalnym zasięgu i wysokim stopniu innowacyjności.
Projekty trwają u nas zazwyczaj od kilku miesięcy do roku. Niezależnie od długości realizacji, stawiamy na stabilną współpracę - zależy nam, żebyś znalazł/a u nas swoje miejsce na stałe i czuł/a się częścią zespołu.
Dołącz do świata Immersion! :)
Twoja rola w budowaniu przyszłości
Poszukujemy doświadczonego 3D Level Artist / 3D Generalist, który będzie kluczowym członkiem naszego zespołu Art&Design. Na tym stanowisku będziesz odpowiedzialny/a za:
- Tworzenie i składanie poziomów gry w Unity z użyciem modularnych assetów
- Projektowanie i optymalizację środowisk 3D oraz modeli pod silniki gier
- Przygotowywanie materiałów i tekstur PBR w Substance 3D
- Integrację assetów, materiałów i oświetlenia bezpośrednio w Unity
- Optymalizację wydajności poziomów (LOD, occlusion culling)
- Utrzymywanie spójnego stylu wizualnego, przy jednoczesnym dostosowaniu do różnych wymagań projektowych
- Ścisłą współpracę z programistami i innymi artystami, aby poziomy działały płynnie i bez problemów
Czego oczekujemy od Ciebie?
Będziemy idealnym dopasowaniem, jeśli…
- Masz doświadczenie w pracy jako Level / Environment Artist w Unity
- Potrafisz przygotowywać modele 3D do silnika Unity
- Znasz procesy optymalizacji poziomów i modeli pod kątem wydajności
- Umiesz tworzyć modele 3D pod renderowanie w czasie rzeczywistym
- Masz doświadczenie w oświetleniu i post-processingu w Unity
- Potrafisz mapować UV, tworzyć materiały PBR i implementować je w silniku
- Masz praktykę w Blenderze i Substance 3D
- Posiadasz portfolio potwierdzające Twoje umiejętności (link do portfolio jest wymagany – aplikacje bez portfolio nie będą rozpatrywane)
Atuty, które docenimy
- Doświadczenie w środowiskach VR/AR
- Umiejętność tworzenia stylizowanych lub realistycznych środowisk w zależności od potrzeb projektu
- Znajomość proceduralnego generowania assetów (Houdini, World Machine lub podobne)
- Doświadczenie w projektowaniu scen środowiskowych na potrzeby trailerów lub cutscenek
Jak wygląda nasz proces rekrutacyjny?
- Rozpoczynamy od analizy Twojego zgłoszenia
- Umawiamy się na krótką rozmowę z Natalią, naszą rekruterką
- Zapraszamy Cię do wykonania Art Testu, jeśli jest konieczny
- Spotykasz się z Aleksandrem (Creative Director) na rozmowie online
- I… witamy w zespole Immersion!
Co oferujemy?
- Wynagrodzenie B2B: 10.000 - 14.000 PLN + VAT
- Elastyczny wybór trybu pracy: pracuj w biurze, w systemie hybrydowym lub całkowicie zdalnie – Ty decydujesz!
- Opiekę medyczną w Allianz (od marca)
- U nas liczy się komfort i dobra energia, dlatego stawiamy również na: elastyczne godziny pracy, dodatkowe dni wolne, integracyjne wydarzenia, program poleceń, biuro przyjazne psom, przestrzeń do relaksu i gier oraz brak dress code’u
Chcesz nas lepiej poznać? Odwiedź naszą stronę Kariera