dla Patologgia Interactive & DiSolve Studios w zdalnie
Zlecenie Grafika i animacja
Szukamy osoby, która wykona stylizowany model postaci 3D (humanoid) do naszej gry w Unreal Engine 5.7. Zależy nam na czytelnej sylwetce, dobrym designie i charakterystycznej twarzy (bez “klonów” 😉).
Zakres zlecenia
model postaci 3D w stylizowanej grafice (nie realistycznej)
UV + tekstury (stylizowane; hand-painted lub stylizowane PBR – do ustalenia)
pełny rig ciała (wymagany): szkielet + skinning/weight painting (pod grę)
facial rig (wymagany):
kości twarzy i/lub blendshapes (morph targets) na mimikę
poprawne deformacje do mówienia/emotek/ekspresji
przygotowanie i eksport pod pipeline UE 5.7 (FBX) (skala/orientacja/porządek)
Deliverables
FBX gotowy pod Unreal + pliki źródłowe (Blender/Maya itp.)
tekstury (PNG/TGA) + krótkie notatki do materiałów
króciutka dokumentacja: kontrolery, mimika, ograniczenia/constrainty
(mile widziane) krótki test animacji/poz do weryfikacji deformacji (idle/walk + kilka ekspresji)
Wymagania
portfolio z postaciami stylizowanymi
doświadczenie w rigu + facial rigu (pokaż przykłady)
ogarnięty eksport pod Unreal Engine (FBX)
komunikacja i terminowość
Co oferujemy
płatne zlecenie (budżet zależnie od zakresu i jakości)
jasny brief, referencje i szybki feedback
możliwość dalszej współpracy przy kolejnych postaciach
W wiadomości podeślij: portfolio, orientacyjny koszt/wycenę, dostępność, używane narzędzia oraz przykłady facial rigu (blendshapes/kości, testy ekspresji).
Data publikacji: 2026-02-03
Liczba wyświetleń: 496