ZAKAZANE to studio developerskie z Warszawy założone przez trójkę byłych pracowników 11 Bit Studios i CD Projekt Red.
Pracujemy nad pierwszą grą, dojrzałym izometrycznym RPG, osadzonym w naszej wersji ponurego i pełnego tajemnic Starego Zachodu. Krzyżówką True Detective oraz Deadwood.
W tym momencie jesteśmy niewielką ekipą 20 osób, właśnie podpisaliśmy kontrakt z wydawcą i wchodzimy w produkcję pełnej gry.
Kogo szukamy?
Poszukujemy projektanta questów, osoby która będzie współtworzyć narrację w naszej grze oraz implementować całe wątki, włącznie z elementami rozgrywki w silniku gry.
Twoje obowiązki:
- Tworzenie i implementacja questów w grze RPG - od pierszej dokumentacji pomysłu, przez wizualne grafy fabularne, po finalne zaimplementowane w grze zadania
- Współpraca z pisarzami i projektantami rozgrywki w procesie konceptualnym i późniejszych iteracjach zaimplementowanych questów
- Współpraca z programistami przy rozwijaniu narzędzi do implementacji questów
Wymagania:
- Dobre rozumienie zasad narracji i dramaturgii
- Umiejętność zwięzłego przedstawienia pomysłu w piśmie i rozmowie
- Znajomość języka angielskiego
Mile widziane:
- Doświadczenie w pracy jako quest designer/narrative designer
- Doświadczenie w pracy z narzędziami do implementacji questów
- Doświadczenie przy pracy z edytorem Unreal Engine
Co oferujemy:
- wynagrodzenie dopasowane do umiejętności/doświadczenia (10k - 16k PLN netto)
- 26 dni płatnego urlopu niezależnie od formy rozliczenia
- możliwość pracy hybrydowej w domu i w biurze położonym na warszawskim Powiślu, obok metra Centrum Nauki Kopernik (aczkolwiek lokalizacja biura może niedługo się zmienić ze względu na powiększenie zespołu)
- pracę z doświadczonym core-teamem nad projektem, który ma już wizję, grywalne demo i zapewnione finansowanie.
Zgłoszenia:
UWAGA! Zgłoszenia wrac z CV i ewentualnym portfolio prosimy wysłać na adres: contact@zakazane.studio.
Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzenia tylko niektórym kandydatom.