Tworzymy nową grę mobilną z gatunku Idle Tycoon. Szukamy doświadczonego game designera, który zaprojektuje od podstaw mechanikę, balans rozgrywki, wireframes oraz content dla pierwszych 2 godzin gry – od prostego onboardingu po wciągający core loop z progresją.
Twoje zadania:
- Stworzenie Game Design Document (GDD) z opisem core loop, mechanik i ekonomii gry.
- Zaprojektowanie wireframes dla kluczowych ekranów (UI/UX).
- Opracowanie balansu rozgrywki i monetyzacji (reklamy, zakupy in-app).
- Zaprojektowanie contentu gry (np. poziomy, zasoby, nagrody) na pierwsze 2 godziny rozgrywki.
- Zdefiniowanie progresji gracza na pierwsze 2 godziny – od tutorialu po pierwsze kamienie milowe.
- Przygotowanie listy assetów potrzebnych do stworzenia pierwszej wersji gry
Kogo szukamy?
- Minimum 2 lata doświadczenia w projektowaniu mobilnych gier F2P, najlepiej Idle Tycoon.
- Umiejętność analizy i balansowania mechanik monetyzacyjnych.
- Doświadczenie w pracy nad grami wydanymi w App Store lub Google Play.
- Znajomość narzędzi do projektowania (np. Excel do balansu, Miro/Figma do wireframes).
- Zrozumienie, co sprawia, że gry idle są angażujące dla graczy.
Co oferujemy?
- Współpracę przy projekcie z potencjałem na długoterminowe zaangażowanie.
- Stawkę 60–180 zł/h (w zależności od zakresu i doświadczenia).
- Pracę w małym, kreatywnym zespole, gdzie Twój wkład ma realny wpływ.
- Szansę na stworzenie gry, która zachwyci fanów gatunku Idle Tycoon.
Jak aplikować?
Prześlij nam swoje portfolio lub linki do projektów, przy których pracowałeś/aś – najlepiej w stylu Idle Tycoon. Opisz krótko, co wnosiłeś/aś w poprzednich grach. Czekamy na zgłoszenia od osób z solidnym doświadczeniem, gotowych do realizacji ambitnego projektu.