Cześć! Tu Plot Twist.
Tworzymy gry komputerowe – niezależnie, z pasją i konkretną wizją. Zakończyliśmy prace nad naszym największym projektem – “The Last Case of Benedict Fox” – i już działamy przy kolejnych, świeżych i ambitnych tytułach na PC i konsole.
Szukamy kreatywnej osoby, która pomoże nam projektować i tworzyć niesamowite światy – zarówno pod kątem rozgrywki, jak i wizualnej atmosfery.
Jeśli masz doświadczenie w Level Designie, Environment Arcie albo najlepiej w obu tych dziedzinach – czytaj dalej!
Na tym stanowisku będziesz:
- projektować lokacje, które są zarówno piękne, jak i grywalne,
- budować środowiska w Unreal Engine – od whiteboxów po finalny detal,
- współpracować z designerami, artystami i programistami, by każdy aspekt gry składał się logiczną i czarującą całość,
- dbać o narrację środowiskową i immersję – nie tylko gdzie, ale i dlaczego,
- prowadzić zespół Level Artistów, którzy pod Twoim okiem stworzą angażujący i żywy świat,
- optymalizować poziomy pod kątem wydajności i gameplayu.
Szukamy osoby, która:
- zna Unreal Engine i potrafi w nim wygodnie pracować (World Partition, modele, materiały, terrain, light, foliage itd.),
- ma doświadczenie w projektowaniu poziomów i umie sprawić, by level był angażujący,
- rozumie zależność między gameplayem a środowiskiem (flow, czytelność, prowadzenie gracza),
- ma dobre wyczucie kompozycji, koloru i przestrzeni,
- potrafi pracować zarówno samodzielnie, jak i w zespole,
- kocha gry i tworzenie ich sprawia jej autentyczną frajdę.
Mile widziane:
- doświadczenie w pracy nad grami AA lub ambitnymi projektami indie,
- znajomość zasad narracji środowiskowej,
- podstawowe umiejętności modelowania 3D / teksturowania,
- doświadczenie i umiejętności w tworzeniu PCG,
- umiejętność tworzenia prototypów / whiteboxów pod gameplay.
Co dajemy w zamian?
- realny wpływ na świat gry – Twoje lokacje będą ważnym elementem rozgrywki,
- możliwość rozwijania się w kierunku, który Cię najbardziej kręci (design / art / technical),
- pracę w doświadczonym, zaangażowanym zespole,
- elastyczne godziny pracy (core hours 10:00–15:00),
- biuro w centrum Krakowa (ul. św. Krzyża), z przestrzenią przyjazną zwierzakom 🐾,
- uczciwe wynagrodzenie dostosowane do umiejętności i doświadczenia,
- swobodę działania, ale i realne wsparcie,
- ciekawe projekty, które nie są „kopiuj-wklej” – liczymy na Twoją kreatywność!
Chcesz z nami tworzyć światy, które gracze zapamiętają?
Daj znać! Wyślij swoje portfolio lub kilka przykładów prac, które najlepiej pokazują, co potrafisz.
W treści e-maila prosimy umieścić klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych:
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w niniejszym dokumencie do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO)."